Skysmart
Поступление
бакалавриат
54.03.01
BackНазад

Программа обучения «Дизайн и программирование»

Общая информация
Варианты обучения, 1
Вступительные испытания
Проходной балл на бюджет
291
Мест на бюджет
6
Срок обучения
4 года
Мест на платное
31
Стоимость
900 000 ₽/год
Форма обучения
очно

О программе обучения

Общее количество мест, выделенных в 2025 году на группу профилей по направлению Дизайн: 65- бюджетных мест; 375 -платных мест. Чему вы научитесь: I курс. Основы веб-дизайна и веб-вёрстки, программирование пользовательского интерактива: Уникальная программа Школы дизайна, разработанная командой направления «Цифровой продукт и искусственный интеллект». Цель программы — быстрое и эффективное изучение фундаментальных веб-технологий: языка гипертекстовой разметки HTML, каскадных таблиц стилей CSS и языка программирования JavaScript. В рамках проектной деятельности студенты учатся создавать сайты, которые подстраиваются под экран пользователя — ведь сегодня мы используем устройства с сильно различающимися экранами: стационарные компьютеры, ноутбуки, планшеты и телефоны. На первом курсе особое внимание уделяется работе со шрифтами, цветами и технологиями создания сайтов. В первом модуле каждый студент выбирает шрифт и создаёт посвящённый ему одностраничный сайт, который собственноручно верстает и публикует. Во втором модуле студенты создают статичный веб-плакат — формат, придуманный в Школе дизайна. Веб-плакат — это одностраничный сайт, задача которого — быть интересным и поддерживать все актуальные устройства. В третьем модуле студенты изучают технологии работы с пользовательским интерактивом и развивают свой плакат, добавляя в него различные интерактивные функции. В четвёртом модуле каждый студент создаёт многостраничный сайт о своём проекте, на котором показывает выполненные за год работы. II курс. Дизайн и разработка онлайн-медиа, командная работа, веб-дизайн и прототипирование цифровых продуктов: На втором курсе студенты выполняют четыре индивидуальных проекта, а также работают над годовым командным проектом по созданию онлайн-медиа. В индустрии цифровые дизайнеры являются частью продуктовых команд — вместе с другими дизайнерами, программистами, аналитиками и менеджерами. Студенты уже со второго курса учатся работать в похожих условиях и готовить отчётность о выполненных каждым участником команды задачах. В задачи годового командного проекта входит: разработка идеи онлайн-медиа, исследование конкурентной среды, создание бренда и айдентики, механики работы, дизайн-системы и интерфейса, дизайн-прототипов пользовательских сценариев, а также программирование онлайн-медиа. Параллельно с годовым проектом студенты работают над лонгридом и лендингом на no-code-конструкторе сайтов Readymag, создают прототип мобильного и веб-приложения. III курс. Дизайн и программирование мультиплатформенного медиасервиса: На третьем курсе студенты изучают технологии мобильной разработки и в рамках командной работы создают медиасервис, который доступен в вебе из браузера и в виде нативного мобильного приложение на платформе iOS. В конечном итоге должен получиться продукт из трёх составляющих: сервера, который хранит данные, мобильного и веб-приложения, которые отображают и принимают данные. IV курс. Диплом: В качестве дипломной работы студенты профиля «Дизайн и программирование» занимаются созданием цифрового продукта от идеи до реализации. Продукт может представлять из себя веб-сервис, мобильное приложение, браузерное расширения, плагин сервиса для разработки интерфейсов и прототипирования или иной формат, который утверждается с научным руководителем. В процессе создания продукта студенты проводят исследование, разрабатывают бренд и айдентику, проектируют механику, интерфейс и дизайн-систему и разрабатывают продукт в коде. В конце второго модуля все наработки по продукту студенты упаковывают в книгу объёмом от 120 страниц. В конце четвёртого модуля, перед защитой диплома, студенты стараются запустить свой продукт. Если продукт запущен, то во время защиты диплома показываются метрики использования продукта пользователями. Арт-практика: В рамках «Арт-практики» студенты занимаются креативным программированием. Создают веб-плакаты, веб-синтезаторы, видеоарт, визуализируют данные, используют генераторы случайных чисел и алгоритмы для создания случайных результатов в рамках специально созданных предсказуемых условий. Технологии дизайна: На протяжении трёх лет студенты изучают различные технологии: программы для создания видео, моушн-дизайна, интерфейсов, прототипов, языки веб-вёрстки, языки программирования, библиотеки, фреймворки и прочие вещи, которые необходимы для работы над студенческими и рабочими проектами.

Варианты обучения : После 11 классов

очно
Проходной балл на бюджет
291
Мест на бюджет
6
Проходной балл на платное
Мест на платное
31
Стоимость
900 000
Срок обучения
4 года

Обязательные предметы ЕГЭ

русский язык
60 баллов
литература
60 баллов